xcaped

Besetzung: Spielleitung und Technik im Dienstplan

Warum du bei Hinweisen oder Pannen manchmal selbst entscheiden musst, und wie du die Lücken schließt.

Steht ein Raum auf „Game Master übernimmt“, gibt die Spielleitung die Tipps. Das klappt nur, wenn zu Beginn und während des Spiels jemand verfügbar ist. Sonst entscheidest du selbst, und das Spiel sagt dir warum.

Regeln

  • Ein Game Master betreut ein Spiel gleichzeitig, eine Teamleitung zwei. Hat dein Standort mehr Räume als Spielleitungs-Kapazität, gibst du bei den übrigen Spielen selbst die Tipps.
  • Verfügbar ist nur, wer im Dienst ist: Schicht, Wochentag, Pause und Abwesenheit zählen. Ein Techniker, der erst ab 12:00 Uhr arbeitet, kann eine Panne um 10:30 Uhr nicht lösen.
  • Eine Schicht dauert höchstens 8,5 Stunden. Spiele laufen von 9:00 bis 22:30 Uhr, eine einzelne Person deckt den Tag also nie ab. Die Dienstplan-Automatik legt die Schicht in die Zeit mit den meisten Spielen, eine zweite Person übernimmt dann die Lücke.

Wo du es siehst

  • Im Reiter „Team“ der Raumseite unter „Wer gibt die Tipps?“ zeigt eine Übersicht pro Game Master: frei, betreut ein Spiel in einem Raum oder nicht im Dienst, dazu seine Kapazität.
  • Eine Warnung nennt die Lücken des Tages, zum Beispiel „Technik heute: 6 von 9 Spielen besetzt. Lücken: 09:00–10:30, 21:00–22:30“ und rät zu einem weiteren Mitarbeiter.
  • Bei Spielbeginn ohne freie Spielleitung erscheint eine Meldung. Im Hinweis-Dialog steht der Grund, bei einer Panne nennt die gesperrte Techniker-Option Namen, Standort und Dienstzeit.
  • Ist der Techniker einem anderen Standort zugeordnet, erklärt das Spiel das ebenfalls und verweist auf „Team & Hilfe“.

Gut zu wissen: Mit einem zweiten Techniker und einem zweiten Game Master am Standort staffelt die Dienstplan-Automatik die Schichten von selbst, und die Lücken am Vormittag und Abend verschwinden.

Probier es aus: Der Escape Room Manager ist kostenlos und läuft im Browser.

Jetzt spielen →