Im Reiter „Dein Team“ stellst du Leute ein. Unter „Manager“ ordnest du Team und Räume einem Standort zu, denn Fähigkeiten wirken nur dort. Jeder verdient täglich Gehalt.
Spielleitung (Game Master)
- Betreut Gruppen im Spiel und gibt die Hinweise, wenn jemand feststeckt. Das macht sonst du selbst.
- Bringt bessere Hinweise und entlastet dich. Qualität hängt von Erfahrung, Tagesform, Motivation und Stress ab.
- In den Raumdetails wählst du, ob dein Game Master oder du betreust. Eine Spielleitung betreut nur ein Spiel gleichzeitig, eine Teamleitung zwei. Sonst springst du ein.
Technik
- Behebt technische Pannen mitten im Spiel selbst, kostenlos und ohne dass du entscheiden musst, solange er im Dienst und nicht erschöpft ist.
- Bei Schäden im Postfach gibt es die Antwort „Eigenen Techniker reparieren lassen“: 30 € Material, 6 Stunden Ausfall.
- Senkt die Wartungskosten am Standort um etwa 20 %.
- Wird bei der Rätselwerkstatt ab Ausbaustufe 4 gebraucht.
- Große Entscheidungen bleiben bei dir: Welcher Dienstleister, wie viel Geld.
Schauspiel
- Spielt eine Rolle im Raum. Nötig für „Mitten in der Geschichte“ ab Ausbaustufe 4.
- Gehört immer nur zu einem Raum. Erst ausbauen, dann einstellen und zuweisen.
Empfang
- Begrüßt die Gäste und bringt etwa +0,08 Buchungschance je Termin am Standort.
- Wirkt für alle Räume dort und braucht keine Zuweisung.
Probier es aus: Der Escape Room Manager ist kostenlos und läuft im Browser.
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