Ab Level 35 gestaltest du auf einem vorhandenen Raum dein eigenes Konzept. Der Raum bleibt währenddessen spielbar, pro Raum gibt es ein Konzept.
Stile
| Stil | Ausbauweg | Start-Qualität (Verständlichkeit/Atmosphäre/Zuverlässigkeit) |
|---|---|---|
| Gemeinsam entdecken | Familie | 90 / 70 / 80 |
| Mechanische Meisterrätsel | Rätselwerkstatt | 65 / 75 / 90 |
| Filmreife Geschichte | Mitten in der Geschichte | 75 / 95 / 65 |
Module (ein bis drei verschiedene)
Als Schwierigkeit wählst du „Einladend“, „Ausgewogen“ oder „Für Könner“. Das ändert Verständlichkeit und Ticketpreis.
| Modul | ab Level | Kosten | Ticketbonus | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Logik & Kombinieren | 35 | 0 € | — | Standardmodul |
| Mechanische Geheimnisse | 35 | 500 € | +1 € | |
| Spuren & Entscheidungen | 35 | 400 € | +1 € | |
| Nur gemeinsam lösbar | 36 | 650 € | +1 € | |
| Vernetzte Sensoren | 41 | 1.100 € | +2 € | braucht Techniker am Standort |
| Persönliche Begegnungen | 43 | 1.600 € | +3 € | braucht eigenen Schauspieler |
Ablauf
- Anlegen kostet 6.000 €. Nach 3 Tagen ist das Konzept testbereit.
- Einen kostenlosen Testspiel-Termin mit 4 Rätselfans buchst du bei offenem Raum. Das Ergebnis ist die Testbewertung.
- Mit einer Überarbeitung (900 €) hebst du eine Achse um 15 und testest erneut.
- Eröffnen darfst du ab einer Testbewertung von mindestens 4 Sternen. Das bringt 800 EP und 30 Ruf.
- Nach der Eröffnung steigt der Eintrittspreis um 4 € plus Modul- und Schwierigkeitsboni.
Gut zu wissen: Wird der gebundene Schauspieler (Modul „Persönliche Begegnungen“) oder der Techniker (Modul „Vernetzte Sensoren“) später unverfügbar, sinkt die Zufriedenheit um 0,4.
Probier es aus: Der Escape Room Manager ist kostenlos und läuft im Browser.
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