Jeder Raum folgt einem Ausbauweg. Er bestimmt Eintrittspreis, Ausbaukosten, Wartung, Vorbereitungszeit und welche Gäste sich wohlfühlen. Neu gekaufte Räume sind klassisch. Einen Weg zu wechseln kostet 350 € mal Ausbaustufe (auf Stufe 1 nichts) und geht nur bei geschlossenen Buchungen und bereitem Raum.
| Klassisch | Familie | Rätselwerkstatt | Theater | |
|---|---|---|---|---|
| Name | Das klassische Abenteuer | Gemeinsam ins Abenteuer | Die Rätselwerkstatt | Mitten in der Geschichte |
| Passt zu | Allrounder | Familien und Einsteiger | Rätselfans und Teams | Touristen und Erlebnisgäste |
| Preisbonus des Ausbaus | ×1 | ×0,75 | ×1,05 | ×1,25 |
| Ausbaukosten | ×1 | ×0,85 | ×1,15 | ×1,25 |
| Wartung und Verschleiß | ×1 | ×0,8 | ×1,3 | ×1,2 |
| Vorbereitung (Reset) | ±0 | −2 Min. | +3 Min. | +2 Min. |
| Fluchtchance | ±0 | +0,12 | −0,12 | +0,02 |
| Personal nötig | Schauspiel ab Stufe 5 | keins | Technik ab Stufe 4 | Schauspiel ab Stufe 4 |
Welche Gruppe mag welchen Weg?
Der Wert wirkt dreifach: Er bestimmt, welche Gruppen häufiger kommen, wie gut der Raum zum Markt passt (Nachfrage mal 0,2) und wie viele Sterne eine Buchung zusätzlich bekommt (der Wert mal Ausbaustufe geteilt durch 3, höchstens 1). Beim klassischen Weg wirken nur die Gruppengewichte.
| Gruppe | Klassisch | Familie | Rätselwerkstatt | Theater |
|---|---|---|---|---|
| Freundesgruppen | 0,10 | 0,12 | 0,05 | 0,25 |
| Einsteiger | 0,10 | 0,40 | −0,30 | 0,05 |
| Rätselfans | 0,10 | −0,35 | 0,50 | −0,15 |
| Familien | 0,10 | 0,45 | −0,30 | −0,10 |
| Touristen | 0,10 | 0,12 | −0,05 | 0,50 |
| Geburtstagsgruppen | 0,10 | 0,35 | −0,15 | 0,40 |
| Firmenteams | 0,10 | 0 | 0,30 | 0,30 |
Die fünf Stufen jedes Wegs
| Stufe | Klassisch | Familie | Rätselwerkstatt | Theater |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Solide Rätsel | Gemeinsam starten | Der erste Code | Die Bühne steht |
| 2 | Detaillierte Kulisse | Rätsel zum Anfassen | Mechanische Raffinessen | Geschichte in jeder Ecke |
| 3 | Vernetzte Geschichte | Abenteuer für alle | Alles ist verbunden | Das persönliche Finale |
| 4 | Filmreifes Finale | Gemeinsames großes Finale | Intelligente Mechanismen | Die erste Live-Begegnung |
| 5 | Das Live-Erlebnis | Die Familien-Erlebniswelt | Die Meisterprüfung | Dein immersives Theater |
Gut zu wissen: Spezialisierte Wege bringen bei Ausbaustufe 3 einmalig 150 EP und bei Stufe 5 einmalig 300 EP.
Fehlendes Personal
- Fehlt der Techniker in einem Raum, der ihn braucht, sinkt die Zufriedenheit um 0,35.
- Fehlt der Schauspieler, sind es 0,4.
Probier es aus: Der Escape Room Manager ist kostenlos und läuft im Browser.
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