Der Schatz des Calico Jack
Durchwachsen (2,5/5): solide Grundidee, aber in der Teamwertung deutliche Abzüge bei Immersion, Game Mastering und Originalität.
Dieser Raum ist geschlossen — spiel ihn noch in:

Kurzüberblick
- Anbieter
- Mission Exit Hagen
- Stadt
- Hagen
- Bundesland
- Nordrhein-Westfalen
- Dauer
- 60 Minuten
- Thema
- Abenteuer
- Schwierigkeit
- mittel
- Schauspieler
- Nein
- Scarefactor
- 0/10
- Spieleranzahl
- 2–6
Spoilerfrei
Die Story
In einem beruhigenden Ächzen knarrt das Schiff bei jeder wiegenden Woge, die das karibische Meer mit jeder Welle unter euren Bug schiebt. Das ruhmreiche Piratenleben in der Crew des berüchtigten Kapitäns Calico Jack. Wovon euch niemand erzählt hat: Wachdienst! Der Rest der Mannschaft darf an Land allerlei amüsanten Verlockungen nach gehen, während ihr das Schiff zu bewachen habt. Die Schattenseite aller Piratenromantik – kommt aber eigentlich auch nicht ganz ungelegen. Ihr vermutet schon eine Weile, dass der Kapitän nicht die gesamte Beute mit der Crew teilt und einen gewissen Teil für sich selbst behält, dieser diebische Fuchs. Jetzt habt ihr die willkommene Gelegenheit, euch etwas in seiner Kajüte umzusehen. Doch Kapitän Jack ist ein gewiefter Seehund und sehr misstrauisch. Ihr werdet die Rätsel lösen müssen, mit denen er hofft, seinen Schatz vor euch verbergen zu können.
Kinderversion:
Dieser Raum ist auch für Kinder ab 9 Jahren geeignet. Wir bitten um Verständnis, dass dies die absolute Untergrenze ist.
In der "Kinderversion" begleitet unser Spielleiter die Gruppe als Teil des Spiels und erlebt die Abenteuer gemeinsam mit den Kindern.
So können wir sicherstellen, dass das Spiel für alle Kinder ein unvergessliches Erlebnis bleibt, geben die Hinweise im richtigen Moment und machen euren Besuch zu einem echten Abenteuer.
Teamwertung
Durchschnitt des Gesamteindrucks aus 1 Einzelbewertung.
Team-Fazit
„Der Schatz des Calico Jack“ landet in der Team-Auswertung bei 2,5 von 5 Sternen und damit im Bereich „Durchwachsen“ (Confidence: Ersteinschätzung). Die Basis stimmt grundsätzlich: Atmosphäre, Rätselqualität und Story liegen jeweils bei 3/5 und wirken damit solide. Gleichzeitig drücken mehrere Bereiche die Gesamtwirkung deutlich: Immersion, Game Mastering, Originalität und Spaßfaktor stehen im Schnitt bei 2/5 – und genau dadurch fühlt sich das Gesamtpaket eher holprig als rund an.
Was im Team gut ankam
- Solider Kern in Setting & Erzählung: Mit 3/5 in Atmosphäre und Story liefert der Raum eine ordentliche thematische Grundlage.
- Rätsel auf einem soliden Niveau: Auch die Rätselqualität (3/5) bewegt sich im Mittelfeld – kein Ausreißer nach unten, aber eben auch kein Highlight.
Unterschiedliche Eindrücke
In den vorliegenden Teamdaten gibt es keine auseinandergehenden Wertungen, sondern ein recht klares Bild: Die oberen Kategorien bleiben „okay“, während die unteren Kategorien konsistent schwächer ausfallen.
Marco beschreibt den Raum rückblickend als „eigentlich ein guter Raum“, betont aber, dass beim Spielen vieles nicht funktionierte und nennt Technikprobleme sowie nicht fertige Bereiche – passend dazu fallen Immersion (2/5) und Game Mastering (2/5) im Teamdurchschnitt deutlich ab.
Für wen lohnt sich der Raum?
- Für Gruppen, die keinen Horror suchen: Der Scare Factor liegt bei 1/5 und es gibt keine Schauspieler.
- Laut Marco grundsätzlich für Einsteiger und Erfahrene geeignet – allerdings mit dem klaren Hinweis aus der Bewertung, dass die Gesamtqualität im Team nur durchwachsen ausfällt.
Hinweis aus der Bewertung: Marco erwähnt, dass der Raum inzwischen geschlossen ist.






