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EscapiumBrühl

Operation Cuba

70 MinutenSchauspieler: NeinScarefactor: 0/10
Operation Cuba

Kurzüberblick

Anbieter
Escapium
Stadt
Brühl
Dauer
70 Minuten
Thema
Historisch
Schwierigkeit
schwer
Schauspieler
Nein
Scarefactor
0/10
Spieleranzahl
2–8
Mindestalter
FSK 10

Spoilerfrei

Die Story

Das Abenteuer

Bei escapium ist jeder Raum ein Abenteuer! Vor jedem Raum bekommt Ihr zusammen ein kurzes Video in unserem Kino gezeigt. Nach einem kurzen Briefing beginnt euer Spiel – 60 Minuten Abenteuer. Mit der Bestzeit kommen die Profis in unsere Hall of Fame!

Die Geschichte

Havanna, 1956.

Die Stadt glänzt nach außen: Musik aus den Bars, Rum in schweren Gläsern und Baseballspiele unter grellem Flutlicht. Touristen feiern, während Politiker lächeln und die Nacht zum Tag wird.

Doch hinter der Fassade brodelt es.

Gerüchte über politische Intrigen, geheime Treffen und verschwundene Nachrichten machen die Runde. In den Gassen wird leiser gesprochen. Gespräche verstummen, sobald jemand den Raum betritt.

Ihr seid Journalisten – immer auf der Suche nach der nächsten großen Geschichte.

Vor wenigen Stunden erreicht euch ein Hinweis. Kein vollständiger Bericht, keine klare Warnung. Nur Fragmente: ein paar Namen, eine Uhrzeit ohne Datum und ein Ort, der nicht näher beschrieben ist.

Genug, um zu wissen, dass etwas Größeres vorbereitet wird.

Die Spur führt euch in ein unscheinbares Büro mitten in Havanna. Der Raum riecht nach Papier, Staub und kaltem Tabak. Auf dem Schreibtisch liegen alte Baseball-Statistiken, Zeitungsausschnitte und politische Flugblätter. Notizen, die scheinbar nichts miteinander zu tun haben.

Ein Radio knistert leise in der Ecke.
An der Wand hängt ein Spielplan – einige Zahlen sind markiert.

Zufall? Oder Teil eines Codes?

Irgendjemand hat hier Hinweise hinterlassen. Hinweise auf ein Ereignis, das die Stadt verändern könnte. Doch die Botschaft ist unvollständig – und die Zeit läuft.

Wenn ihr die Zeichen richtig deutet, könnt ihr herausfinden, was wirklich geplant ist.

Wenn nicht, wird morgen jemand anderes die Schlagzeile schreiben.

Das Ziel

Das Spiel endet mit dem Finden der Schlüsselkarte. Haltet diese an den Kartenleser neben dem Hilfeterminal beim Ausgang, um die Zeit zu stoppen und das Spiel zu beenden.

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