Ancum - Der Grosse
Guter, storygetragener Raum mit Spaßfaktor, aber nicht durchgehend starker Immersion.

Kurzüberblick
- Anbieter
- TimeBreak Bonn
- Stadt
- Bonn
- Bundesland
- Nordrhein-Westfalen
- Dauer
- 60 Minuten
- Thema
- Fantasy
- Schwierigkeit
- schwer
- Schauspieler
- Nein
- Scarefactor
- 0/10
- Spieleranzahl
- 2–6
- Mindestalter
- FSK 14
- Sprachen
- Deutsch, Englisch
Spoilerfrei
Die Story
Joseph, besser bekannt als 'Ancum the Great', wird die Welt erneut verblüffen. Der Illusionist arbeitet in seinem abgelegenen Dachatelier in höchster Geheimhaltung an seinem neuesten und größten Trick aller Zeiten.
Niemand weiß, was sie erwarten können, und sogar seine liebevolle Assistentin tappt vollkommen im Dunkeln. Eins ist sicher! Dieser Trick wird ihnen allen eine komfortable Zukunft sichern oder den endgültigen Untergang von 'Ancum the Great' und all seinen Lieben bedeuten.
xcaped Teamwertung
Durchschnitt des Gesamteindrucks aus 2 Einzelbewertungen.
Gesamteindruck
Ancum - Der Grosse ist ein klassischer Escape Room, der vor allem über seine Geschichte und den Spielfluss funktioniert. Der Raum hat einen klaren roten Faden und bringt genug Energie mit, um über die volle Spielzeit zu tragen.
Gleichzeitig wirkt nicht alles gleich frisch. Die Inszenierung bleibt stellenweise hinter dem zurück, was die Story eigentlich hergeben würde, und die Immersion ist nicht durchgehend dicht. Trotzdem: Der Spaßfaktor ist stark, und genau das hält den Raum zusammen.
Was uns überzeugt hat
Die Story gehört zu den stärkeren Elementen des Raums. Sie gibt dem Spiel Orientierung und sorgt dafür, dass die Aufgaben nicht völlig losgelöst nebeneinanderstehen.
Auch die Rätsel funktionieren insgesamt ordentlich. Es gibt genug zu tun, der Ablauf bleibt spielbar, und der Raum schafft immer wieder Momente, in denen man gut im Flow ist.
Positiv bleibt außerdem der Unterhaltungswert. Ancum - Der Grosse ist kein Raum, der über große Schockeffekte oder Schauspiel kommt, sondern über klassisches Escape-Room-Spiel – und das macht über weite Strecken Spaß.
Was uns weniger überzeugt hat
Man merkt dem Raum an einigen Stellen sein Alter an. Nicht alles wirkt noch ganz zeitgemäß, und gerade die Immersion leidet darunter.
Bei den Rätseln schwankt der Eindruck: Manche Aufgaben fühlen sich etwas sperrig an, andere eher zu schlicht. Hier fehlt gelegentlich die Eleganz, die aus einem guten Rätsel ein wirklich starkes macht.
Auch aus der Story hätte man inszenatorisch mehr herausholen können. Die Grundlage ist da, aber der Raum nutzt sie nicht immer konsequent genug.
Für wen lohnt sich der Raum?
Ancum - Der Grosse lohnt sich für Gruppen, die klassische Escape-Room-Strukturen mögen und nicht zwingend die modernste Technik oder maximale Immersion erwarten.
Für Horror-Fans ist der Raum nicht gedacht, dafür gibt es keinen Grusel und keine Schauspieler. Als allererster Escape Room ist er nur bedingt ideal; mit etwas Spielerfahrung kann man die sperrigeren Stellen besser einordnen.
xcaped
Fazit
Ancum - Der Grosse ist kein makelloser Raum, aber einer, der über Story und Spielfreude gut trägt. Wer klassische Escape Rooms mag und über ein paar Alterserscheinungen hinwegsehen kann, bekommt hier eine solide Runde mit angenehmem Nachklang.











